sábado, 2 de abril de 2016

Redes Informáticas


EQUIPO N° 4: REDES INFORMÁTICAS

Estudiantes de la Universidad Experimental Simón Rodríguez.

Cátedra: Introducción al Procesamiento de Datos.


Equipo  N° 4: Redes Informáticas

Facilitador: Lic. Maria Guilarte


 

Participantes: 
Alarcón Franklin
Manrique Kelly

TALLERES

Taller I. Hardware


1. Mapa Mental 




2. Video




3. Galería de Imágenes

https://es.slideshare.net/secret/Eyn7pDmykSccyA





Taller II. Software






En computación, el software -en sentido estricto- es todo programa o aplicación programado para realizar tareas específicas. El término "software" fue usado por primera vez por John W. Tukey en 1957.



Algunos autores prefieren ampliar la definición de software e incluir también en la definición todo lo que es producido en el desarrollo del mismo.


La palabra "software" es un contraste de "hardware"; el software se ejecuta dentro del hardware.


El software en sentido amplio

Una definición más amplia de software incluye mucho más que sólo los programas. Esta definición incluye:

- La representación del software: programas, detalles del diseño escritos en un lenguaje de descripción de programas, diseño de la arquitectura, especificaciones escritas en lenguaje formal, requerimientos del sistema, etc.

- El conocimiento de la ingeniería del software: Es toda la información relacionada al desarrollo de software (por ejemplo, cómo utilizar un método de diseño específico) o la información relacionada al desarrollo de un software específico (por ejemplo, el esquema de pruebas en un proyecto). Aquí se incluye información relacionada al proyecto, información sobre la tecnología de software, conocimiento acerca de sistemas similares y la información detallada relacionada a la identificación y solución de problemas técnicos.

- La información de la aplicación.



El "software" como programa

El software, como programa, consiste en un código en un lenguaje máquina específico para un procesador individual. El código es una secuencia de instrucciones ordenadas que cambian el estado del hardware de una computadora.

El software se suele escribir en un lenguaje de programación de alto nivel, que es más sencillo de escribir (pues es más cercano al lenguaje natural humano), pero debe convertirse a lenguaje máquina para ser ejecutado. 

El software puede distinguirse en tres categorías: software de sistema, software de programación y aplicación de software. De todas maneras esta distinción es arbitraria y muchas veces un software puede caer un varias categorías.

- Software de sistema: ayuda a funcionar al hardware y a la computadora. Incluye el sistema operativo, controladores de dispositivos, herramientas de diagnóstico, servidores, sistema de ventanas, utilidades y más. Su propósito es evitar lo más posible los detalles complejos de la computación, especialmente la memoria y el hardware.



- Software de programación: provee herramientas de asistencia al programador. Incluye editores de texto, compiladores, intérprete de instrucciones, enlazadores, debuggers, etc.



- Software de aplicación: permite a los usuarios finales hacer determinadas tareas. Algunos software de aplicación son los navegadores, editores de texto, editores gráficos, antivirus,mensajeros, etc.


Ciclo de vida del software








Taller III. Virus Informáticos


Diferencia entre virus y antivirus

El virus informático es un programa elaborado por uno o más personas que hayan estudiado informática, su objetivo es crearlo para dañar las demás computadora a través de imágenes, vídeos, canciones, videojuegos, solicitudes de correo y unas cantidades de cosas ya que estas personas quieren que tu computadora sea muy lenta y la lleves a reparar a los mismos estudiante de informática, ya que tiene que ser el recomendado. 

Antivirus como su nombre lo indica,  es aquel que evita aquellos virus que te pueden causar molestia a tu computadora este es un gran programa que se crea para la expulsión de aquellas imágenes video música video juegos que estén infectado con esas cantidades de virus. Al momento de crearse un virus se crea un anti virus esto es un negocio que se ha venido dando desde que se crearon los virus





Taller V. Tecnologías de Información y Comunicación.

Como estudiantes de la Universidad Nacional Experimental Simón Rodríguez y futuros egresados de esta casa de estudios. Nos sentimos comprometidos a construir y formar nuestro propio conocimiento desde los hábitos y disciplina que mantenemos en práctica, asimismo bajo la dirección de profesionales capacitados para promover la búsqueda del mismo. 

Consciente de esta directriz, podemos decir, que si bien. la mayor parte de nuestra preparación depende de nuestras decisiones al forjar un carácter profesional apegado a la misión y visión de la institución universitaria, no necesariamente el lineamiento al mismo se ha cumplido ha cabalidad, ya que,  desde el auge y crecimiento del acceso al conocimiento virtual y globalizado, ha ido acrecentándose una generación de relevo con menos criterio y capacidad de análisis. Es decir, la baja exigencia académica para el estudiante que se está formando, como la falta de auditoria en el área de pedagogía y capacitación continua del profesorado , a su vez, los bajos incentivos de remuneración al personal docente; ha hecho mella en el nivel de preparación en este nivel educativo. 

La educación que se espera al tener tantos accesos al conocimiento en este siglo XXI, no se asemeja a lo que se está preparando e impartiendo en la institución. El alumnado requiere de niveles de exigencias constantes y permanentes. Un requisito que no debería ser opcional, sino una obligación ante el intelecto y profesionalismo que se requiere para estar acorde a un título universitario.



LEY ORGÁNICA DE TELECOMUNICACIONES

La Ley Orgánica de Telecomunicaciones, en su artículo 4, define como telecomunicaciones toda transmisión, emisión o recepción de signos, señales, escritos, imágenes, sonidos o informaciones de cualquier naturaleza, por hilo, radioelectricidad, medios ópticos, u otros medios electromagnéticos afines, inventados o por inventarse.

La Ley Orgánica de Telecomunicaciones constituye el logro de una aspiración largamente anhelada por el país. En efecto, la nueva regulación está llamada a sustituir una legislación anacrónica constituida fundamentalmente por la Ley de Telecomunicaciones de 1940 y otras disposiciones legales dictadas con posterioridad a dicha fecha, con las que se pretendió resolver asuntos puntuales. Sin embargo, es necesario tener en cuenta que la sola circunstancia de extrema longevidad como la que presenta el ordenamiento jurídico legal que se sustituye en esta materia, no constituye en sí misma una justificación suficiente para proponer un cambio en el mismo, toda vez que a tales efectos, resultó ser un instrumento inadecuado a las realidades que el nuevo desarrollo tecnológico había planteado a lo largo de las últimas dos décadas. La Ley Orgánica de Telecomunicaciones, publicada el 12 de junio de 2000 en la Gaceta Oficial de la República Bolivariana de Venezuela No. 36.970, crea un marco legal moderno y favorable para la protección de los usuarios y operadores de servicios de telecomunicaciones en un régimen de libre competencia, así como para el desarrollo de un sector prometedor de la economía venezolana. Este nuevo instrumento legal consagra los principios que regulan las telecomunicaciones, con el objeto de garantizar el derecho a la comunicación de todos los ciudadanos del país, así como la realización de las actividades económicas necesarias para el desarrollo del sector.



Entre los objetivos de esta Ley destacan la defensa de los intereses de los usuarios y su
derecho a acceder a los servicios de telecomunicaciones y al ejercicio de la comunicación libre y plural. Asimismo, la Ley de Telecomunicaciones procura condiciones de competencia entre los diferentes operadores y prestadores de servicios, estableciendo disposiciones en materia de precios y tarifas, interconexión y recursos limitados (numeración, espectro radioeléctrico y vías generales de telecomunicaciones), generando así el desarrollo y la utilización de nuevos servicios, redes y tecnologías que impulsan la integración geográfica y la cohesión económica y social, al igual que la convergencia eficiente de servicios de telecomunicaciones.

Otro de los aspectos resaltantes de la Ley es que garantiza la incorporación y cumplimiento de las Obligaciones de Servicio Universal, mediante la creación de un Fondo cuya finalidad es subsidiar los costos de infraestructura necesarios para la satisfacción de dichas obligaciones y a la vez mantener la neutralidad de los efectos de su cumplimiento desde el punto de vista de la competencia; además, propicia la investigación y desarrollo del sector en el país, así como la transferencia tecnológica, y atrae la inversión nacional e internacional para el desarrollo del sector de telecomunicaciones, en virtud de que esta Ley proporciona seguridad jurídica, estableciendo reglas claras, transparentes, precisas y ajustadas al avance tecnológico del sector.





Enlace a la Ley Orgánica de Telecomunicaciones



CARACTERÍSTICAS Y DIFERENCIAS

  • Internet: es la red de redes, es un entorno digital público en donde todas las personas pueden navegar e interactuar sin ninguna limitación. Es donde están todas las páginas web, negocios, bancos, compras en linea, información de todo tipo, redes sociales, foros y otros sitios de interés.
  • Intranet: es un entorno en el que varios usuarios están conectados a una red privada, muy utilizado en las empresas para compartir información escrita o audiovisual entre los empleados, su acceso es limitado solo a empleados de la empresa.
  • Extranet: es una red privada que puede utilizar Internet para comunicarse, esta restringida para el público en general, solo se permite el acceso a usuarios de la red privada de la empresa como también para personas externas que no trabajan en la empresa, pero que están autorizadas y tienen vínculo con ella, por ejemplo; proveedores, compradores, clientes entre otros.



Redes Privadas Virtuales: Conceptos e interrelaciones





SERVICIOS Y MEDIOS DE TRANSMISIÓN




Servicios de las Redes Informáticas



Medios de Transmisión


ESTRUCTURA Y TOPOLOGÍAS

Estructura de las redes 


Las redes tienen tres niveles de componentes: software de aplicaciones, software de red y hardware de red. 

· El Software de Aplicaciones, son programas que se comunican con los usuarios de la red y permiten compartir información (como archivos, gráficos o vídeos) y recursos (como impresoras o unidades de disco). 

· El software de Red, son programas que establecen protocolos para que los ordenadores se comuniquen entre sí. Dichos protocolos se aplican enviando y recibiendo grupos de datos formateados denominados paquetes. 

· El Hardware de Red, está formado por los componentes materiales que unen los ordenadores. Dos componentes importantes son los medios de transmisión que transportan las señales de los ordenadores (típicamente cables o fibras ópticas) y el adaptador de red, que permite acceder al medio material que conecta a los ordenadores, recibir paquetes desde el software de red y transmitir instrucciones y peticiones a otros ordenadores.
En resumen, las redes están formadas por conexiones entre grupos de ordenadores y dispositivos asociados que permiten a los usuarios la transferencia electrónica de información. En estas estructuras, los diferentes ordenadores se denominan estaciones de trabajo y se comunican entre sí a través de un cable o línea telefónica conectada a los servidores.

Dichos servidores son ordenadores como las estaciones de trabajo pero con funciones administrativas y están dedicados en exclusiva a supervisar y controlar el acceso a la red y a los recursos compartidos. Además de los ordenadores, los cables o la línea telefónica, existe en la red el módem para permitir la transferencia de información convirtiendo las señales digitales a analógicas y viceversa, también existen en esta estructura los llamados Hubs y Switches con la función de llevar acabo la conectividad.








Topologías de Red

Cuando se menciona la topología de redes, se hace referencia a la forma geométrica en que están distribuidas las estaciones de trabajo y los cables que las conectan. Su objetivo es buscar la forma más económica y eficaz de conexión para, al mismo tiempo, aumentar la fiabilidad del sistema, evitar los tiempos de espera en la transmisión, permitir un mejor control de la red y lograr de forma eficiente el aumento del número de las estaciones de trabajo.

Dentro de las topologías que existen, las más comunes son:





CLASIFICACIÓN

Por alcance 

• Red de área personal o PAN (personal area network) es una red de ordenadores usada para la comunicación entre los dispositivos de la computadora (teléfonos incluyendo las ayudantes digitales personales) cerca de una persona. 
• Red de área local o LAN (local area network) es una red que se limita a un área especial relativamente pequeña tal como un cuarto, un solo edificio, una nave, o un avión. Las redes de área local a veces se llaman una sola red de localización. 
• Una red de área de campus o CAN (campus area network) es una red de computadoras que conecta redes de área local a través de un área geográfica limitada, como un campus universitario, o una base militar. 
• Una red de área metropolitana (metropolitan area network o MAN, en inglés) es una red de alta velocidad (banda ancha) que da cobertura en un área geográfica extensa. 
• Las redes de área amplia (wide area network, WAN) son redes informáticas que se extienden sobre un área geográfica extensa. 
• Una red de área de almacenamiento, en inglés SAN (storage area network), es una red concebida para conectar servidores, matrices (arrays) de discos y librerías de soporte.
• Una Red de área local virtual (Virtual LAN, VLAN) es un grupo de computadoras con un conjunto común de recursos a compartir y de requerimientos, que se comunican como si estuvieran adjuntos a una división lógica de redes de computadoras en la cuál todos los nodos pueden alcanzar a los otros por medio de broadcast (dominio de broadcast) en la capa de enlace de datos, a pesar de su diversa localización física. 
• Red irregular es un sistema de cables y buses que se conectan a través de un módem, y que da como resultado la conexión de una o más computadoras. Esta red es parecida a la mixta, solo que no sigue los parámetros presentados en ella. Muchos de estos casos son muy usados en la mayoría de las redes. 


Por tipo de conexión 

Medios guiados 
• El cable coaxial se utiliza para transportar señales eléctricas de alta frecuencia que posee dos conductores concéntricos, uno central, llamado vivo, encargado de llevar la información, y uno exterior, de aspecto tubular, llamado malla o blindaje, que sirve como referencia de tierra y retorno de las corrientes. 
• El cable de par trenzado es una forma de conexión en la que dos conductores eléctricos aislados son entrelazados para tener menores interferencias y aumentar la potencia y disminuir la diafonía de los cables adyacentes. 
• La fibra óptica es un medio de transmisión empleado habitualmente en redes de datos; un hilo muy fino de material transparente, vidrio o materiales plásticos, por el que se envían pulsos de luz que representan los datos a transmitir. 


Medios no guiados 
• Red por radio: es aquella que emplea la radiofrecuencia como medio de unión de las diversas estaciones de la red. 
Es un tipo de red muy actual, usada en distintas empresas dedicadas al soporte de redes en situaciones difíciles para el establecimiento de cableado, como es el caso de edificios antiguos no pensados para la ubicación de los diversos equipos componentes de una Red de ordenadores. 
Los dispositivos inalámbricos que permiten la constitución de estas redes utilizan diversos protocolos como el Wi-Fi: El estándar IEEE 802.11. El cual es para las redes inalámbricas, lo que Ethernet para las redes de área local (LAN) cableadas. Además del protocolo 802.11 del IEEE existen otros estándares como el HomeRF, Bluetooth y ZigBee. 
• Red por infrarrojos: las redes por infrarrojos permiten la comunicación entre dos nodos, usando una serie de leds infrarrojos para ello. Se trata de emisores/receptores de las ondas infrarrojas entre ambos dispositivos, cada dispositivo necesita "ver" al otro para realizar la comunicación por ello es escasa su utilización a gran escala. 
Esa es su principal desventaja, a diferencia de otros medios de transmisión inalámbricos (Bluetooth, Wireless, etc.). 
• Red por microondas: una red por microondas es un tipo de red inalámbrica que utiliza microondas como medio de transmisión. El protocolo más frecuente es el IEEE 802.11b y transmite a 2.4 GHz, alcanzando velocidades de 11 Mbps (Megabits por segundo). Otras redes utilizan el rango de 5,4 a 5,7 GHz para el protocolo IEEE 802.11a 


Por relación funcional 

• Cliente-servidor es una arquitectura que consiste básicamente en un cliente que realiza peticiones a otro programa (el servidor) que le da respuesta. 
• Peer-to-peer es aquella red de computadoras en la que todos o algunos aspectos funcionan sin clientes ni servidores fijos, sino una serie de nodos que se comportan como iguales entre sí. 


Por topología 

• La red en bus se caracteriza por tener un único canal de comunicaciones (denominado bus, troncal o backbone) al cual se conectan los diferentes dispositivos. 
• En una red en anillo cada estación está conectada a la siguiente y la última está conectada a la primera. 
• En una red en estrella las estaciones están conectadas directamente a un punto central y todas las comunicaciones se han de hacer necesariamente a través de éste. 
• En una red en malla cada nodo está conectado a todos los otros. 
• En una red en árbol los nodos están colocados en forma de árbol. Desde una visión topológica, la conexión en árbol es parecida a una serie de redes en estrella interconectadas salvo en que no tiene un nodo central. 
• En una red mixta se da cualquier combinación de las anteriores. 


Por la direccionalidad de los datos 

• Simplex o Unidireccional: un Equipo Terminal de Datos transmite y otro recibe. 
• Half-Duplex o Bidireccional: sólo un equipo transmite a la vez. También se llama Semi-Duplex.
• Full-Duplex: ambos pueden transmitir y recibir a la vez una misma información.


Por grado de autentificación 

• Red Privada: una red privada se definiría como una red que puede usarla solo algunas personas y que están configuradas con clave de acceso personal. 
• Red de acceso público: una red pública se define como una red que puede usar cualquier persona y no como las redes que están configuradas con clave de acceso personal. Es una red de computadoras interconectados, capaz de compartir información y que permite comunicar a usuarios sin importar su ubicación geográfica. 


Por grado de difusión 

• Una intranet es una red de computadoras que utiliza alguna tecnología de red para usos comerciales, educativos o de otra índole de forma privada, esto es, que no comparte sus recursos o su información con redes ilegítimas. 
• Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial. 


Por servicio o función 

• Una red comercial proporciona soporte e información para una empresa u organización con ánimo de lucro. 
• Una red educativa proporciona soporte e información para una organización educativa dentro del ámbito del aprendizaje. 
• Una red para el proceso de datos proporciona una interfaz para intercomunicar equipos que vayan a realizar una función de cómputo conjunta.
Protocolos de redes